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JavaScript

This a note of studying HTML and CSS

Warming

var 声明是全局作用域或函数作用域,

let 和 const 是块作用域。

var 变量可以在其范围内更新和重新声明;

let 变量可以被更新但不能重新声明; const 变量既不能更新也不能重新声明。 它们都被提升到其作用域的顶端。

99.99% 是const 0.01% 是let

The basic of JS

== equality 等同,=== identity 恒等。

==, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。 ==,不做类型转换,类型不同的一定不等。

下面分别说明: 先说 ===,这个比较简单。下面的规则用来判断两个值是否===相等:

  1. 如果类型不同,就[不相等]
  2. 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是 NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是 NaN,只能用 isNaN()来判断)
  3. 如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
  4. 如果两个值都是 true,或者都是 false,那么[相等]。
  5. 如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]
  6. 如果两个值都是 null,或者都是 undefined,那么[相等]。

再说 ==,根据以下规则:

  1. 如果两个值类型相同,进行 === 比较。
  2. 如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:

    a. 如果一个是 null. 一个是 undefined,那么[相等]。

    b. 如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。

    c. 如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。

    d. 如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的 toString 或者 valueOf 方法。 js 核心内置类,会尝试 valueOf 先于 toString;例外的是 Date,Date 利用的是 toString 转换。非 js 核心的对象单独说

    e. 任何其他组合,都[不相等]。