JavaScript
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This a note of studying HTML and CSS
Warming
var 声明是全局作用域或函数作用域,
let 和 const 是块作用域。
var 变量可以在其范围内更新和重新声明;
let 变量可以被更新但不能重新声明; const 变量既不能更新也不能重新声明。 它们都被提升到其作用域的顶端。
99.99% 是const 0.01% 是let
The basic of JS
== equality 等同,=== identity 恒等。
==, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。 ==,不做类型转换,类型不同的一定不等。
下面分别说明: 先说 ===,这个比较简单。下面的规则用来判断两个值是否===相等:
- 如果类型不同,就[不相等]
- 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是 NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是 NaN,只能用 isNaN()来判断)
- 如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
- 如果两个值都是 true,或者都是 false,那么[相等]。
- 如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]
- 如果两个值都是 null,或者都是 undefined,那么[相等]。
再说 ==,根据以下规则:
- 如果两个值类型相同,进行 === 比较。
-
如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
a. 如果一个是 null. 一个是 undefined,那么[相等]。
b. 如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
c. 如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
d. 如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的 toString 或者 valueOf 方法。 js 核心内置类,会尝试 valueOf 先于 toString;例外的是 Date,Date 利用的是 toString 转换。非 js 核心的对象单独说
e. 任何其他组合,都[不相等]。